说说ThreadLocal原理?

ThreadLocal可以理解为线程本地变量,它会在每个线程都创建⼀个副本,那么在线程之间访问内部副本变量就⾏了,做到了线程之间互相隔离,相⽐于synchronized的做法是⽤空间来换时间。ThreadLocal内,有⼀个静态内部类:ThreadLocalMap,ThreadLocalMap...